Danh mục: Tâm lý Người Dùng
-
Phân Tích Nhân Vật Trong “Inside Out” và Những Tình Huống Trong Quản Lý Sản Phẩm và Thiết Kế UX
Bộ phim “Inside Out 2” tiếp tục hành trình của Riley khi cô bước vào tuổi thiếu niên với nhiều cảm xúc mới được giới thiệu. Bài viết này sẽ phân tích các nhân vật và liên hệ chúng với các tình huống trong quản lý sản phẩm (PM) và thiết kế trải nghiệm người…
-
Xây Dựng Thương Hiệu Cá Nhân Từ Những Giai Đoạn Đầu Cho Product Manager tại Việt Nam
Giới Thiệu Trong lĩnh vực quản lý sản phẩm (Product Management) đầy năng động, xây dựng một thương hiệu cá nhân mạnh mẽ không chỉ là một lợi thế mà còn là điều cần thiết. Một thương hiệu cá nhân được xây dựng tốt có thể mở ra những cơ hội mới, giúp bạn trở…
-
Tư duy thiết kế và AI: Nâng cao thiết kế lấy người dùng làm trung tâm với ChatGPT
Tư duy thiết kế và AI: Nâng cao thiết kế lấy người dùng làm trung tâm với ChatGPT Một cái nhìn về sự kết hợp cách mạng giữa Tư duy Thiết kế và AI, cho thấy cách ChatGPT thúc đẩy quá trình sáng tạo. Tại The Bureau of Creative Intelligence, chúng tôi đã và đang…
-
Giữa tất cả sự cường điệu của AI, hãy nhớ đến sự tiếp xúc của con người
Nắm bắt sự cân bằng: Nuôi dưỡng nhân loại trong thế giới do AI điều khiển. Tùy thuộc vào người bạn hỏi, AI có thể trao quyền hoặc là phương tiện để đảm nhận công việc của bạn. Tôi rơi vào trại cũ, được trao quyền, và đây là lý do. Trong một thế giới…
-
13 lý do tại sao bạn nên thuê stripper cho nhóm UX của mình
Đã đến lúc loại bỏ các chuẩn mực truyền thống và nắm lấy sức mạnh của những quan điểm đa dạng. Tôi đã nói dối trong mọi đơn xin việc tôi đã gửi. Sự thật là, trong cuộc sống trước UX, tôi là một stripper…. chính xác là 13 năm. Thực ra, tôi vẫn đang…
-
7 bước để có trải nghiệm khách hàng tốt hơn (CX)
Sức mạnh của trải nghiệm khách hàng đặc biệt là không thể phủ nhận, đó là lý do tại sao 80% lãnh đạo có kế hoạch tăng ngân sách dịch vụ khách hàng trong năm tới (ZenDesk). Là nhà tư vấn làm việc với các tổ chức về thiết kế UX và thiết kế dịch…
-
Thiết kế hành vi: Nó là gì? Và tại sao bạn nên học cách áp dụng nó?
Hướng ngược lại là hướng đúng. Chúng ta hãy làm một bài tập trí óc: Hãy tưởng tượng có một quả bóng rổ đang lăn xuống dốc, được không? – Các phương pháp tiếp cận khác như “UX” hoặc “Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm” sẽ làm mọi cách để loại bỏ mọi…
-
Thiết kế hành vi là gì?
Thiết kế hành vi là một phương pháp chủ động thiết kế hành vi và thói quen. Thiết kế hành vi = Định hình hành vi có thể dự đoán được Khuyến khích mọi người quyên góp thường xuyên. Thúc đẩy xã hội hành động theo cách thân thiện với môi trường hơn. Khuyến khích…
-
AI cho dân UX design: Khởi đầu
Nguồn bài viết Sử dụng các công cụ AI tổng quát để hỗ trợ và nâng cao kỹ năng UX của bạn – không phải để thay thế chúng. Bắt đầu với các nhiệm vụ UX nhỏ và đề phòng ảo giác và lời khuyên tồi. (Ảnh) AI là tấm gương nhìn lại chuyên gia…
-
AI đàm thoại đang định hình tương lai của UX như thế nào
Kể từ khi máy tính cá nhân ra đời vào những năm 80, chúng ta đã chuyển từ dòng lệnh sang giao diện người dùng đồ họa. Sự ra đời gần đây của AI đàm thoại đã đảo ngược ‘điểm kiểm soát’: máy tính giờ đây có thể hiểu và phản hồi bằng ngôn ngữ…
-
Inclusive là gì và nó liên quan như thế nào đến khả năng tiếp cận của ứng dụng tech? – Phần 1
Phần thứ nhất: Quá trình Những trải nghiệm kỹ thuật số tuyệt vời bắt đầu bằng tư duy đúng đắn. Khi nói đến thiết kế, có hai triết lý có thể giúp bạn tiếp cận lượng đối tượng rộng nhất có thể: thiết kế toàn diện và thiết kế dễ tiếp cận. Mặc dù tính…
-
Các phương pháp hay nhất về thiết kế giao diện người dùng bằng giọng nói (VUI)
Thiết kế Giao diện người dùng bằng giọng nói (Voice User Interface – VUI) luôn đi đầu trong việc tạo ra trải nghiệm người dùng dễ tiếp cận, trực quan và hiệu quả. Với sự phát triển của loa thông minh, trợ lý giọng nói và các công nghệ kích hoạt bằng giọng nói khác,…
-
Cách nghĩ về những thất bại trong nghiên cứu UX
Một khuôn khổ để chẩn đoán một nghiên cứu có kết quả mâu thuẫn hoặc sai lệch và những gì cần làm với nó. Facebook kết nối bạn, bạn bè và cộng đồng của bạn. Đổi lại, nó sẽ cung cấp cho bạn những quảng cáo mà nó tin rằng bạn sẽ quan tâm dựa…
-
Hành trình song song của thiết kế sản phẩm vật lý và thiết kế UX/UI
Câu chuyện của tôi về việc tôi đã đi sâu vào UX khi tạo ra đồ chơi mềm từ đầu mà không hề nhận ra rằng… Sau khi kết thúc khóa đào tạo công nghệ UX/UI kéo dài 9 tuần tại Ironhack Berlin và chuẩn bị xây dựng danh mục đầu tư của mình, tôi…